第一章 薛定谔的金光

作品:《精灵之羁绊系统

    夜深

    林冲缩在被子里,面无表情的听着室友有节奏的鼾声、磨牙声,经常熬夜的他表示早已经习惯了,就是头发挺秃然的。一笔阁 www.yibige.com

    林冲扒拉了一下手机显示屏,已经是凌晨两点了,即便如此,他的眼中也没有丝毫困意,有的是熊熊的斗志。

    他要脱非入欧,逆天改命,就在今晚。

    这一切的起源是一款叫做《精灵》的游戏,有着精灵宝可梦这样的重量ip,再加上建模精美、立绘漂亮、战斗技能炫酷,时不时的还搞搞良心活动,还有游戏大厂做宣发,所以一经面世就爆火。

    但是好景不长,世界上怎么可能有着十全十美的事,更何况是一款要迎合大众需求的游戏,《精灵》最为人所诟病的一点就是它的羁绊系统。

    羁绊,也就是精灵和训练家的联系。

    和动画里面张口就来的羁绊不同,《精灵》将羁绊实体化了,变成了更为立体的数值,其实就是增添的被动技能。

    比如说:

    身手敏捷(金色):经过长时间的训练,你的精灵身手敏捷,有着10%/20%/30%/40%/50%的几率躲避敌人的攻击。可多次触发。注:大道为简,训练到最高境界之后,只需要一句“快避开”,便能躲开大量攻击。

    有金色品质的神技,自然也有白色品质的垃圾,就比如说:

    重装(白色):力拔山兮气盖世,在战斗中,精灵会有1%/3%/5%/7%/10%的几率提高50%的防御力,但同时会在原地僵硬1s/0.8s/0.6s/0.4s/0.2s时间。可多次触发。注:这个不疼!

    羁绊分为白色、蓝色、金色三种,也被叫做普通、稀有、传说。如上面所显示的几率一样,羁绊是可以成长的,最高等级为五级,对应着不同的几率。

    但是非常蛋疼的就是,羁绊的成长是你每成功触发一次,才算作是一次经验积累,也就是lv.1(1/100),这感人的几率,白色比起金色在起跑线上就输的彻彻底底。

    还有更蛋疼的,那就是羁绊的获取。

    每一只精灵只能跟训练家建立一种羁绊,不能修改,而且是完全随机的,当然随机到金色羁绊的概率也不会高。

    精灵本身就有着种族值、个体值的差异,再加上羁绊的变数,玩家想要获得一只高资质并且有着好羁绊的精灵变得无比困难。

    为何满个体值班吉拉仓库落灰无人问津,为何耿鬼制霸竞技场来无影去无踪,鲤鱼王化身肉身炸弹,喷火龙却频频恐高,这一切的一切都是羁绊系统的锅。

    羁绊系统的不确定性让不少花费大量心血抓捕高姿精灵的玩家天台吹风,当场去世。

    ......

    林冲作为一个老玩家,自然也被恶心了许多次,他周围的许多人包括室友都早早退游,不过林冲玩游戏从来有着一股冲劲。

    玩了两年,没有开出一个金色的羁绊,林冲不甘心啊!

    所以这段时间,林冲一改之前的咸鱼玩家心态,每天肝到深夜,就是在一个叫“鬼塔”的地图刷鬼斯素材,毕竟现在竞技场耿鬼配上一个身手敏捷简直就是恐怖,高攻再加上羁绊的效果,一穿六也不是没发生过。

    林冲握着手机,看着自己仓库满满的都是鬼斯,欣慰而充实的笑了,这些鬼斯里面可是有几个满资质的,其他的也不差,差的没资格进仓库。

    开羁绊只需要支付一定量的游戏金币就行,好在林冲虽然之前咸鱼,游戏金币还是攒了不少的。

    林冲胡思乱想了一会儿,再看时间已经是两点半了,他从贴吧大神那里得到消息,《精灵》在凌晨两点半的时候,开出金色羁绊的几率最高,至于为什么,大神用他那金光闪闪的页面让人信服。

    林冲也是另可信其有,当然,支撑着他今晚能够圆梦的还有《精灵》隐藏的保底机制,一百只同样的精灵开羁绊,必有一个是金色羁绊,这是一大群肝帝玩家琢磨出来的。

    正好,一百个就是一个仓库的容量。

    林冲深吸口气,快速的点开一个鬼斯的界面,选择了开启羁绊,白色光芒一闪而过,意料之中的扑街。

    第二个,扑街。

    第三个,扑街。


    ...

    第二十个,扑街。

    林冲心里有点慌了,觉得应该是自己有些地方做的不对,比如,是不是自己内心太过于急切了?应该来上一波无心流?

    他开始不思考想要出金色羁绊了,强迫自己像个机器人一样,莫得感情的开羁绊。

    嗯。第二十一个,咦,出稀有了?这不就是好起来了吗?

    等等,稳住,保持这个古井无波的心态。

    第二十二个,稀有!

    忍住不笑。

    第二十三个,扑街!

    嗯?

    第二十四个,扑街!

    ...

    第六十个,扑街。

    这又是哪里出了问题?

    林冲有些疲惫的眨了眨眼,感觉到了眼睛的酸涩了,同时眼睛里面似乎有着某种液体在酝酿着,想要汹涌而出。

    就在这时,林冲瞥见了世界频道有人在口吐芬芳,发出的文字大部分都是星号,林冲扫了几眼,发现这也是一个可怜人。

    开了五十个羁绊,居然连一个稀有都没有,一时间,林冲心中的郁闷居然消散了不少,相较而言,也不是很非?

    十分钟过去了。

    我特么是真的非啊!林冲在心中疯狂咆哮,刚才受到安慰的他一气呵成的又开了三十个羁绊,结果就是偷渡欧洲失败。

    难道只能依靠保底了吗?林冲颇为无奈,随即眼中闪过一丝庆幸,幸好有保底,不然这辈子都可能出不了金色羁绊了。

    林冲又鼓起干劲,继续开着羁绊,这最后的十个,都是资质最好的,最后的三个就是满个体值的,按照保底机制的话,金色羁绊可是有着不小的可能性出现在满个体值的精灵上,这算不算是一种歪打正着。

    白色、蓝色、白色、白色......

    也不知道这算不算是一种欧,直到第九十九个,金色羁绊还是没有出现,那么接下来一发必定就会出了。

    此时,林冲居然有些微的担心,这要是闪歪了怎么办,最配鬼斯的无疑就是身手敏捷了,真的要是闪歪了,着实可惜。

    当然金色羁绊即便不是非常契合,也不会像白色那样坑爹,反正不管出什么,林冲也都能接受。

    因为就算开出了身手敏捷这样契合的羁绊,他也不会再玩下去了,这一个月来的疯狂肝素材再加上开羁绊,更像是林冲对于《精灵》这款游戏的告别。

    《精灵》不知道从什么时候起,已经变了,劝氪能力上升,活动却越来越敷衍,唯一没变的就是这个让人抓狂的羁绊系统,从某种意义上真的可以说是跟玩家达成了羁绊。

    或许多年后,你已经忘记了游戏剧情、地图副本,但仍能够想起这个让你咬牙切齿的羁绊系统。

    要是真的能和精灵生活在一起多好,哪还有这样虚假的羁绊系统,林冲边想着,边点开了第一百个鬼斯的界面。

    开启羁绊!

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